Replay
Replay est une fabrique européenne d'expériences participatives innovantes combinant danse, gameplay et médias numériques. Elle permet aux citoyens européens de partager des expériences performatives ludiques et de les rejouer.
Ces expériences se déploieront à l'occasion des Jeux olympiques de 2024 à Paris et après. "Replay" explore les règles et les mécanismes du "jeu" qui permet la performance et la façon dont ils engagent les publics participatifs à concevoir des expériences collectives innovantes avec une forte valeur de relecture. L'objectif est de permettre à des publics divers et mélangés de partager des moments joyeux dans l'espace public ; de contribuer à la cohésion sociale en mélangeant des publics divers (âges, sexes, cultures,...) ; et d'attirer un large public en concevant une " valeur de relecture " innovante.
Activités :
- Constitution d'équipes de création regroupant des artistes de différents pays européens et de différents domaines de création.
- Mise en place d'une plateforme commune supportant des médias numériques interactifs utilisés pour la médiation et l'immersion.
- Création d'expériences inclusives, participatives et ludiques engageant le corps à travers des médias interactifs hors écran.
- Diffusion des performances lors d'événements ou d'expériences connectées massives.
- Diffusion par le biais d'outils de création ouverts, d'ateliers de formation, de publications, de conférences et de vidéos.
Bénéficiaires : 10 chorégraphes, 10 concepteurs de jeux, 10 artistes numériques, 250 professionnels de la culture, jeune public (5 000), public plus âgé (5 000), public non spécifique (100 000)
Résultats attendus : Mise en place d'un nouveau format d'expérience culturelle mêlant la danse, le jeu et les médias numériques. Attirer de nouveaux publics vers la danse. Diffuser la culture européenne et les valeurs d'universalisme et de liberté à travers des événements transnationaux majeurs rassemblant des milliers de participants.
Résultats : 4 créations "Replay", 50 petits événements, 5 grands événements, un grand événement transnational impliquant plusieurs milliers de participants, une application mobile unique, accessible à tous les citoyens européens et ciblant 100 utilisateurs.
Partenaires :
- COMUNE DI BASSANO DEL GRAPPA - Italie
- STICHTING INTERNATIONAL CHOREOGRAPHIC ARTS CENTRE - Pays-Bas
- HOLONIC SYSTEMS OY - Finlande